Når et kalenderår går mot slutten, er det mange som havner i en
form for nostalgisk melankoli. Ofte kommer denne melankolien til
uttrykk ved å se tilbake på året som har gått. Dette manifesterer
seg ofte i nyhetskavalkader og topplister. Selv om jeg ikke er den
største nyttårsfeireren, synes jeg det er moro med slike kavalkader
og lister, både å lese dem og lage egne.
Siden jeg tross alt har en fot i spillbransjen, faller det naturlig å
se tilbake på et kalenderår og oppsummere de beste spillene derfra.
Når jeg ser tilbake på 2012, er det med noen blandede følelser. De
helt store overraskelsene har uteblitt, oppfølgeråret 2011 har
blitt preget av enda flere oppfølgere i 2012, og skillet mellom
østlige og vestlige spill har blitt enda skarpere i form av man ser
færre spill fra markedet utenfor sitt eget. 2012 har på ingen måter
vært tidenes spillår (det er og blir fremdeles 1998, ihvertfall i
mitt hode). Samtidig har ikke 2012 bare vært sorg og elendighet.
Tvert imot: Vi har fått mange lyspunkter, selv om enkelte av disse
lyspunktene kanskje ikke har fått den oppmerksomheten de fortjener.
Smak, behag og preferanser er svært ulike saker. Min topp 10-liste
vil derfor naturlig nok se annerledes ut enn mange andres, som f.eks.
Gamereactors toppliste. Flere av disse forskjellene kan også
forklares i at jeg bruker mye tid på å spille gamle spill, og at
nye spill derfor havner noe akterut på prioriteringslista (eksempler
på gode spill jeg har spilt i år fra før 2012 inkluderer Valkyria Chronicles 3, Star Wars Jedi Knight-serien, Ico, Shadow of the Colossus, Vagrant Story, Beyond Good & Evil og
mange, mange flere). Men nettopp gjennom slike forskjeller kan man
oppdage variasjoner og nyanser man ellers ville gått glipp av. Så,
without further ado, her er Ingars topp 10 for spillbransjen 2012.
Final
Fantasy feirer i år sitt 25-årsjubileum. Da jeg først hørte at
jubileet skulle feires med et 3DS-spill hvor man tappet rytmen til
musikk fra spillet, grøsset jeg ved tanken. Men jammen meg lot jeg
meg overbevise. Kanskje ikke så rart: Jeg anser nærmest musikken i
FF-serien for å være hellig, og vurderer å be paven om å
kanonisere Nobuo Uematsu. Theatrhythm Final Fantasy
får frem mange gode minner fra
seriens 25-årige historie, og fremdeles trekker jeg frem spillet nå
og da med nostalgisk glede.
9. Zombi U
Nintendo har i år lansert nestegenerasjonskonsollen Wii U, og
lanseringsspillene har vært forholdsvis varierte. Det mest
minneverdige av dem er det derimot Ubisoft, ikke Nintendo selv, som
står for. Zombieapokalypsen skildret i Zombi U gav meg en
real utfordring, og jammen klarte spillet å skremme meg opptil flere
ganger. Ikke fordi spillet i seg selv var så guffent, men fordi
frykten for døden hele tiden lå over en. En slik frykt er det mange
år siden jeg har kjent på, og Zombi U minner meg på en tid
der liv og død faktisk betød noe i spillsammenheng. Kudos!
JRPG-markedet i vest har vært skralt i år. Altfor skralt. Derfor
kom The Last Story som et friskt pust midt på vinteren, og
det til Wii, konsollen mange hadde pakket bort etter å ha fullført
Skyward Sword. Med et kreativt gameplay og et romanse-plott
som unngikk «angstfylte tenåringer som sirkler rundt hverandres
følelser»-fellene var The Last Story et JRPG som både
føltes tradisjonelt og nyskapende. Herlig musikk hadde spillet også
(igjen: Nobuo Uematsu).
Om jeg skulle gjort om en karakter fra 2012, må det være Resident
Evil 6-karakteren, som jeg i etterkant innser var i det høyeste
laget. Resident Evil: Operation Raccoon City var
på sin side et møkkaspill. At Capcom klarte å levere et dugelig
Resident Evil-spill i
2012 tross alt er dermed ingen liten bedrift. Det håndholdte spillet
skapte god gyse-stemning med sine mørke og trange skipskorridorer.
Muligens årets nest største overraskelse.
Få spill har splittet spillerne like mye i 2012 som AC III.
Selv var jeg blant dem som stortrivdes med AC II, men mislikte
AC:B og AC:R på grunn av deres manglende evne til
forandringer. For meg ble derfor AC III et nytt og frisk eventyr, og
de fleste forandringene mener jeg var til det bedre. At spillet ikke
utnytter det historiske potensialet godt nok kan jeg si meg enig i,
men den svakheten har AC-serien til gjengjeld alltid hatt. Bugs så
jeg dessuten lite til, og hva hovedpersonen angår er jeg bare glad
for at media endelig har å presentere en noenlunde realistisk og
ikke-stereotyp fremstilling av amerikanske urinnbyggere.
Mass Effect trivdes jeg godt med. Mass Effect 2 er et av de få
spillene i historien jeg vil gi en ubestridt 10/10-karakter.
Forventningene i forkant av Mass Effect 3 var dermed ikke akkurat
små, og ikke uventet fikk vi servert et rom-epos fullstappet med
følelser. Her går latter, tårer, sinne og motløshet hånd i hånd,
og få kamper for menneskehetens overlevelse har vært like
engasjerende som Mass Effect 3. Prisen for årets enkelt-lydspor går til Leaving Earth - lyden av de monumente reapers over det melankolske pianospillet er intet mindre enn hårreisende bra. Samtidig var nyvinningene litt for få
til at spillet kunne gå til topps, og den omstridte originale
avslutningen var rett og slett bare et hån mot fans som har lagt ned
70+ timer i serien.
4. Dishonored
Ett av mine soleklare favorittspill fra 2011 var Deus Ex: Human
Revolution. Jeg er også stor fan av Half Life-spillene og
estetikken i Bioshock. Alt lå derfor til rette for at
Dishonored skulle innfri i min bok. Og stort sett klarte dette
skitne, mørke og mystiske spillet å nå opp til kravene. Det å
kunne spille et helt snikespill uten å ta ett eneste liv (noe selv
ikke det første Deus Ex klarte 100 % å gjennomføre) hvor
man samtidig får leke seg med mystiske krefter er noe som bør lokke
alle og enhver, og selv om Dishonored strengt tatt bare er en
blast from the past av spill som Deus Ex og Thief står
spillet stødig. At Bethesda vågde å legge ned så mye PR i en helt
ny lisens er selvsagt også bare positivt.
3. Gravity Rush
Prisen for Årets overraskelse går uten tvil til Gravity Rush,
som fremdeles er det fremste must buy-spillet til PS Vita. Som lyn
fra klar himmel falt denne håndholdte perlen ned, og leken med
tyngdekraften i byen Hekseville var både morsom, nyskapende og
kreativ. En litt svak historie og noe gjentakende lydbilde var det
eneste som trakk denne perlen ned, mens den grafiske tegneseriestilen
inspirert av Moebilus' tegneserier på sin side innfridde så
absolutt. Trenger du en grunn til å kjøpe Vita, heter grunnen
Gravity Rush.
2. Catherine
Det er lett å glemme Catherine, både fordi det kom tidlig i
2012 og fordi mange fort avviser spillet på grunn av den japanske
looken. Jeg har mast og mast på arbeidsfeller og venner om å kaste seg over spillet, uten særlig hell. Det er absolutt synd, for Catherine er uten tvil et av de mest
originale spillene jeg har spilt på lenge. Aldri før har et spill
snakket så voksent om tema som sex, utroskap, forpliktelser og det å
bli voksen, samtidig som at det presterer å leke seg med drømmer og
mareritt på en måte som ville fått selveste Freud til å klø seg
i skjegget av fascinasjon. Catherine er et forførerisk spill
det er vanskelig å glemme eller legge fra seg.
1. Journey
Å skulle kåre Årets spill har vel aldri vært så enkelt som i år.
Journey til PS3 overbeviste så å si hele GR-redaksjonen, noe
som i seg selv er en stor nyhetssak. Personlig ble jeg grepet av
Journey fra første stund. Spillet er gjennomsyret av en unik
stemning, og spillets evne til å kommunisere så mye uten et så
godt som et eneste skrevet eller uttalt ord er en bedrift i seg selv.
Men først og fremst griper Journey oss på grunn av sin evne
til å snakke om livet. Om livets strabasiøse ferd. Om de store
variasjonene man møter på underveis. Og ikke minst: Hvor stor
forskjell det kan bety for en å reise sammen med noen, selv om ens
evne til å kommunisere sammen ikke alltid er den beste. Journey
er unikt, gripende og gjennomsyret av kreativitet. Spillet viser
oss at man behøver ikke alltid å spille på stortromma for å nå
igjennom. Ja, kanskje er det endatil like greit å la være?
Runner-ups: Plague Inc, Kid Icarus: Uprising, Final Fantasy XIII-2, Mark of the Ninja, One Piece: Pirate Warriors, Tekken Tag
Tournament 2, The Secret World.
Spill fra 2012 jeg ennå har til gode å prøve: Max Payne
3, Far Cry 3, The Walking Dead, Spec Ops: The Line, Sleeping Dogs,
Borderlands 2.
Etterhvert kommer jeg tilbake til årets skuffelser anno 2012.
Følg med, følg med!