Siste post i den siste ukas spillserie blir om det siste spillet jeg har gjennomført, nemlig Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Mitt første møte med Metal Gear Solid-serien kom egentlig ganske sent, nærmere bestemt i fjor. Da spilte jeg Gamecube-remaken av Metal Gear Solid, som opprinnelig kom ut på den første Playstationmaskinen. Førsteinntrykket var særdeles bra, for å si det sånn. Spillet var helt etter mitt hjerte: Et snikespill med en tøff hovedperson, der du strent tatt ikke må drepe noen som helst dersom du ikke ønsker det for å klare spillet. Ikke helt ulikt Splinter Cell-serien, for dem som kjenner den. Den store forskjellen er likevel Metal Gear Solid-seriens (MGS) tendens til å ha et sterkt fokus på teknologi, etikk, eksistensialisme, filosofi og undring over hva som gjør et menneske til et menneske. Spillene ligger dessuten, med alle sine mellomsekvenser (cut scenes), nærmere film enn spill på mange måter. Vi snakker altså om cinematiske spill.
Men nok om MGS på det generelle plan. Hva med selve MGS2?
Metal Gear Solid 2 finner sted to og fire år etter hendelsene i MGS1. PÅ nytt snakker vi infiltrering av terrorist-befestede områder, hvor lederskapet består av superskurker med paranormale evner eller sære egenskaper (uten at sistnevnte er paranormale). Spillet begynner bra. Igjen får vi kontrollere den store spillhelten Solid Snake (bildet), mannen som er klonet av historiens beste soldat og som elsker å bruke pappesker til å gjemme seg. Igjen er det kampene mot de fryktinngytende kampmaskinene Metal Gear som står i fokus, denne gangen Metal Gear Ray som er produsert av US Marine. Men, som alltid i MGS, så er dette bare begynnelsen på noe som skal vise seg å være langt mer komplekst og innviklet. Ikke helt ulikt historien i de fleste Final Fantasy-spill, altså.
Så langt alt vel. Men så, ca to-fire timer ut i spillet (ut ifra hvor flink og effektiv du er), skjer den store omveltningen som fikk MGS-fansen til å splitte seg. Vi snakker pro-Raiden og con-Raiden. For ut i spillet gjør vi plutselig et hopp to år lenger frem i tid (til 2009), og nå er det ikke Solid Snake vi får spille som lenger. Faktisk får vi ikke spille som Solid Snake resten av spillet. I stedet dukker den nye figuren Raiden (bildet) opp. Og la oss konstantere det først som sist: Raiden er ikke akkurat Solid Snake, snarere tvert imot. Han er en fersking som ikke har anelse om hva det er han driver med, og som langt ifra har samme stilen som Solid Snake. Personlig sitter jeg igjen med en halvveis følelse av å ha blitt snytt, som bare fikk spille innledningsvis som Snake. I begynnelsen mislikte jeg bare Raiden, selv om jeg fikk kanskje noe mer sans for ham utover i spillet ettersom har gir mer og mer uttrykk for å ha bein i nesa han også.
Raiden satt til side, så er MGS2 akkurat slik det skal være. Mye tøff teknologi. Sniking. Utrolig gode karakterer. Et plot som stadig utvider seg. Fabelaktig musikk fra Harry Gregson-Williams (en av bakmennene til The Rock-soundtracket). Og den mest intrikate komnspirasjonsteorien du har vært borti siden du første gang hørte om Frimurerne og Illuminati. Alt stemmer, rett og slett. At spillutvikleren Hideo Kojima er blitt et av spillindustriens største navn er vel fortjent.
Når jeg spilte MGS2 kunne jeg selvsagt ikke la være å tenke på denne stripa fra en av mine yndligsnettserier, Megatokyo. Det får bli konklusjonen på dagens skriverier.
5 kommentarer:
Har aldri fått prøvd MGS-spillene, men har hørt mye om den. Har dessverre ikke riktige konsoller...
Om du har Wii kan du faktisk spille MGS, Misp. Gamecube har som sagt remake av Metal Gear Solid. Søk på Metal Gear Solid: The Twin Snakes, så finner du det. Det er strengt tatt det samme spillet som opprinnelig kom til PS1, bare med oppdatert grafikk og noen av gameplay-elementene til MGS2. Og det sier vi ikke nei takk til.
Joda, det finnes jo faktisk til Windows også (eneren og toeren). Jeg vil dog få med meg hele greien, og da må jeg ha PS3...
Hehe, det er utruleg artig at du er så spelinteressert. Eg driv forresten på med Zelda, har litt problem med the dark forest, men har sett litt på walkthrough, håpar eg greier å løyse floken :)
Hallvard: Dark Forest skulle egentlig ikke være så veldig stort problem. Hvis du skulle sitte skikkelig fast kan du jo spørre meg om hjelp også. Har gjennomført det spillet minst tre ganger, mener jeg å huske.
Ellers takk for ros av spilleren i meg. Jeg gjør så godt jeg kan:-)
Misp: Alt til sin tid. Du kan jo begynne med The Twin Snakes, kjøpe Sons of Liberty til PC for deretter å låne noens PS2/PS3 for å spille treeren og fireren. Det skal i hvert fall jeg når jeg endelig kommer til MGS4. Åååh, som jeg gleder meg:-D
Legg inn en kommentar