Noen ganger graves det litt dypere i spillarkivet enn andre.
Det skyldes ikke minst undertegnedes interesse for det man gjerne kaller
retro-spill, og for min del er et spills alder ikke i seg selv noe
avskrekkende. Et godt spill er et godt spill, uansett alder, og har man
interesse for det bør man ikke styres av en tanke om at nytt tilsvarer bedre.
For min del hjelper det også på at over tjue års erfaring med spill gjør det
lettere å bedømme og nyte et spill ut ifra spillets samtid.
Så i det siste har jeg foretatt et slikt dypdykk i arkivet
og fisket frem Star Wars: Bounty Hunter fra 2002. Hvorvidt man i det
hele tatt skal bruke tiden på et Star Wars-spill som ikke lenger er
kanon er et spørsmål i seg selv, men Disneys policy er «så lenge det ikke blir
motsagt av nyere materiale, er det fortsatt kanon.» Dette betyr at alt som
finner sted i prequel-trilogi-perioden (Episode I-III) er mer eller mindre
kanonisk enn så lenge.
Hvorvidt materialet fra den perioden er bra eller ikke er et
helt annet spørsmål. Og Star Wars: Bounty Hunter er dessverre ikke det
beste spillet LucasArts disket opp med gjennom historien.
Du inntar rollen som Jango Fett, den beryktede dusørjegeren
som både utgjør det genetiske materiale til klonekrigerne og er far til den
enda mer beryktede Boba Fett. Filmene gir oss imidlertid aldri et godt svar på
Jango Fetts bakgrunn, hva han drev med tidligere og hvordan han endte opp med å
bli utvalgt som klonekrigernes «far». Star Wars: Bounty Hunter forsøker
å gi oss noen svar.
Premisset for historien er interessant, men Star Wars:
Bounty Hunter er nok et eksempel på spill som heller burde fortalt
historien sin gjennom et annet medium. En tegneserie eller en bok som hadde
fortalt samme historien ville vært langt mer fordøyelig og interessant enn
spillet, som dessverre bærer preg av å være en hasteproduksjon i et forsøk på å
ri Star Wars-bølgen etter lanseringen av Episode II. Snarere enn
å være et underholdende spill hvor man følger en av de mer enigmatiske og
kulere skikkelsene i universet, ender det hele fort opp som et av de mange
middelmådige lisens-spillene som preget spillbransjen på den tiden.
Først og fremst kommer dette til syne gjennom et mislykket
kontrollsystem. Star Wars: Bounty Hunter spilles som et tredjepersons
skytespill. Det er i og for seg greit nok, hadde det ikke vært for at spillet
aldri makter å få til et kontrollsystem som fungerer. Mye av dette ødelegges på
grunn av et håpløst kamerasystem som snarere gjør deg sjøsyk enn å gi deg
følelsen av å være galaksens mest beryktede dusørjeger.
Systemet blir heller ikke bedre av at det stadig er
vanskelig å orientere seg. Brettene man spiller har flere tilnærmingsmetoder,
men takket være nevnte kontrollsystem blir det hele fort vanskeligere enn
intendert. Det som er ment å være et åpent actionspill blir fort frustrerende.
Utviklerne skal derimot ha ros for forsøket på å skape et
kreativt dusør-system. Ettersom Jango er en dusørjeger, er det å fange
kriminelle og kreve belønning for dem nærmest like naturlig for ham som å
puste. Dermed dukker det opp opptil flere dusørhoder på hvert brett, og ved
hjelp av en skanner i hjelmen kan Jango analysere og verdivurdere disse før han
går til angrep på dem. I noen tilfeller må de etterlyste tas levende, mens det
i andre tilfeller ikke spiller like stor rolle.
Dessverre kan flere av disse etterlyste befinne seg på samme
sted som der man støter på flest fiender, noe som betyr at du helst burde skutt
tilbake på dem som skyter på deg fremfor å analysere omgivelsene dine. Spillet
gir deg nemlig ikke mulighet for begge deler, noe som gjør at systemet føles som
en bedre idé på papiret enn i praksis.
Grafisk sett er spillet heller ikke mye å skryte av. Kan
hende kunne utviklerne i LucasArts tynes mer ut av spillet dersom det kom ut
eksklusivt til én av datidens konsoller. Som et multiplattformspill ser det
derimot ikke særlig bra ut, og for Gamecube-spillere er det skuffende at
spillet ser dårligere ut enn lanseringsspillene til konsollen (deriblant det
eminente Star Wars Roque Squadron II: Roque Leader).
Star Wars: Bounty Hunter ender dermed opp som et
lovende premiss med en skuffende gjennomførelse. Det bærer preg av hastverk og
lav prioritering, og vil bare så vidt være tilfredsstillende for de mest ihugga
Jango Fett-fans.
Score: 5/10