Sommertid betyr ofte tørketid for nye spillutgivelser. Det
betyr også en perfekt anledning for å plukke opp spill i biblioteket ditt som
du måtte eie, men som du kanskje aldri har fått begynt på. Sommertid betyr også
ofte reisetid, og det betyr igjen at håndholdte spillkonsoller er din beste
venn i sommerregnet eller på flyreisen.
For mitt vedkommende har antallet spilltimer blitt noe
begrenset denne sommeren, men litt spilletid har det likevel blitt. Denne
sommeren er det Sonys håndholdte, Playstation Vita, som har fått bryne seg.
Sjangeren det har gått i er japanske rollespill, og en av titlene jeg har brynt
meg på er det noe ukjente spillet Ys:
Memories of Celceta.
En lite kjent serie
Ys: Memories of
Celceta markerer 25-årsjubileet til en serie som inntil ganske nylig hadde
passert under radaren min. Den japanske Ys-serien
har aldri klart å markedsføre seg på samme måte som gigantene i sjangeren, i
hvert fall ikke i vesten, men med flere av titlene nå tilgjengelig på Steam er
det alltids lov å prøve seg.
Vita-spillet Ys:
Memories of Celceta er på samme tid et nytt og et gammelt spill i serien.
Kronologisk sett finner spillet visstnok sted mellom andre og tredje spill i
serien, men spillet går inn som det fjerde spillet i serien. Det er dessuten
det tredje Ys-spillet som regnes som Ys
IV, hvilket betyr at det erstatter to tidligere spill i Ys-serien. Forvirret? Forståelig. Vi går
videre.
På utforskningsferd
I Ys-serien følger man hovedpersonen Adol Christin, en
rødhåret utforsker og eventyrer. I god, gammel JRPG-tradisjon starter spillet
med at Adol vandrer rundt med hukommelsestap i grensebyen Cosnan. Cosnan ligger
ved utkanten av den store Celceta-skogen, et vilt og uutforsket landskap. Det
store Romn-imperiet har imidlertid interesse av å kartlegge ressursene som
måtte ligge skjult i Celceta-skogen, og det tar ikke lang tid før Adol kjenner
det kribler i eventyrer-beina sine. Sammen med informasjonslangeren Duren, som
hevder å være en god, gammel bekjent av Adol, begynner reisen for å kartlegge
Celceta-skogen og samtidig jakte på Adols bortkomne minner.
Resten av historien følger mer eller mindre et standard spor
for sjangeren, og etter hvert som man utforsker skogen vil man møte både
venner, følgesvenner og fiender idet man avduker skogens mystiske fortid og de
kreftene som er involverte i jakten på skogens hemmeligheter. Verken
følgesvennene eller fiendene man møter fremstår som spesielt originale, men er
på ingen måter katastrofalt dårlige heller. Da er de forskjellige miljøene man
reiser gjennom i Celceta langt mer spennende utformet. Celceta tilbyr et
variert landskap, og ettersom man får belønninger jo mer man kartlegger og
utforsker skogen, får man rikelig med motivasjon for å utforske hver krik og
krok. Heldigvis er ikke spillets verden den aller største, slik at det å
utforske 100 % er en overkommelig oppgave.
Lettfattelig
kampsystem
Ys: Memories of
Celceta er et japansk actionrollespill. Dette betyr at spillmekanikken er
bygget opp slik at man vandrer rundt, bekjemper fiender og monstre i et åpent
landskap og høster inn erfaringspoeng deretter. Man går ikke inn i et eget
kampvindu for å kjempe mot monstre, og man må heller ikke vente på tur for å
kunne gjennomføre sine handlinger. Man har til enhver tid tre medlemmer i sitt
parti (så snart man har blitt minst tre medlemmer i reisefølget, vel å merke),
og man kan lett veksle mellom hvilken av disse tre man styrer i og utenfor
kampene. I kamp har man enkle knappekommandoer for angrep, forsvar, unnvikelse
og spesialangrep. Etter hvert som man åpner nye spesialangrep for de
forskjellige rollefigurene kan man enkelt tilpasse kontrollsystemet i forhold
til disse. Kampsystemet kan i det lange løp stå i fare for å virke litt vel
gjentakende, men er samtidig lett og tilgjengelig. Er man en veteran innenfor
sjangeren anbefales det imidlertid å skru vanskelighetsgraden opp til Hard, for
Normal gir sjelden noen store utfordringer.
Som tidligere nevnt er ikke Ys-serien blant de største innenfor sjangeren å regne, og dette merkes
først og fremst gjennom den noe manglende originaliteten. Spillet klarer
likevel å underholde, og spillets kanskje største fordel er at det er lett
tilgjengelig. Spillmekanikken er lett å forstå, historien er ikke i overkant
kompleks og spillet tar ikke seg selv for høytidelig.
Et punkt spillet likevel klarer å stikke seg litt frem på er
musikken. Fortsatt er det et stykke igjen til de største musikalske
høydepunktene i sjangeren, men Ys:
Memories of Celceta er fortsatt et spill som fortjener å spilles med lyden
på.
God introduksjon til
serien
Ys: Memories of
Celceta er et godt insentiv til å plukke opp en ellers lite brukt håndholdt
konsoll. De store originale ideene og særpregene mangler, og kampsystemet kan i
det lange løp føles noe gjentakende, men fortsatt er det mye japansk
rollespillmoro å hente her. Spillet tjener også som en god introduksjon til Ys-serien, et bekjentskap som godt kan
utforskes nærmere ved en senere anledning.
Score: 7/10